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Text File  |  2023-02-26  |  6KB  |  189 lines

  1. =======================================
  2. ROCKFORD-MAGAZIN 07 TEXTFILE 04.03.1993
  3. =======================================
  4.  SONSTIGES RUBRIK: ZEITSCHRIFTEN-TEST  
  5. =======================================
  6.  
  7. =======================================
  8. 000            INHALT
  9. =======================================
  10. - Inhaltsverzeichnis..............(000)
  11. - 64er von M&T Ausgabe 12/93......(001)
  12. - 64er SH 97......................(002)
  13. =======================================
  14.  
  15. =======================================
  16. 001  Die 64er fuer Einsteiger??
  17. =======================================
  18. (Test von Conrad + Felix Streitholt)
  19.  
  20. Wer hat nicht aehnliche Erfahrungen ge-
  21. sammelt? Ende des Monats stuertzt man
  22. zum Zeitschriftenhaendler um die Ecke,
  23. den Kopf voll nur mit einem Gedanken:
  24. Ist noch eine da? Gemeint ist das 64er
  25. Magazin - d i e Zeitschrift fuer den
  26. kleinen 64er von Commodore. Steht man
  27. endlich erwartungsvoll - das blaue Heft
  28. in der Hand - in der Schlange vor der
  29. Kasse, kommt einem doch der Gedanke:
  30. So nicht mehr! Jetzt willst Du auch
  31. alle Vorteile und dann noch frei Haus..
  32. wie es die Werbung verspricht. Ganz zu
  33. schweigen von der Power auf Dauer. Ein
  34. Abo muss her! Schnell noch ein Blick
  35. auf die Vorschau der 12/93:
  36.  
  37. - Spiele 93 Highlights und Flops
  38. - die exclusive 65er Story
  39. - als Schwerpunkt DFUe
  40. Na, da kann ja gar nichts schieflaufen,
  41. denke ich noch und die Abokarte geht 
  42. auf die Reise.
  43. Am 24.11.93 ist es dann soweit - Der 
  44. weisse Umschlag mit dem mag als Inhalt
  45. steckt in meinem Briefkasten. Schell
  46. den Umschlag geoeffnet - und siehe da
  47. der Titelbildgestalter hat mal wieder
  48. gute Arbeit geleistet. Man ahnt foerm-
  49. lich die Power, die sich hier unter dem
  50. Titelbild noch versteckt haelt. Daten-
  51. weltreise...leuchten die gelben Buch-
  52. staben - und unsere Augen auch. 
  53. Eine Weltreise steht uns bevor - Vater
  54. und Sohn zusammen; fuer 7.80DM. Na
  55. denn.....
  56. Als wir aber das Inhaltwsverzeichnis
  57. ein wenig genauer unter die Lupe neh-
  58. men, ahnen wir bereits, dass wir diese
  59. Reise mit dem Flugzeug antreten 
  60. muessen, obwohl wir gar nicht fliegen
  61. koennen.
  62. Bitter enttaeuscht stellen wir fest: Im
  63. ganzen Heft kein Bericht fuer den oder
  64. die Einsteiger!!
  65. Hat sich die Redaktion geirrt?... waere
  66. nicht diese Dez.-Ausgabe die optimale
  67. Einsteiger-Ausgabe? Ist nicht gerade
  68. jetzt der richtige Zeitpunkt, wo doch
  69. Weihnachten vor der Tuer steht? Weit 
  70. gefehlt! Ein Blick auf die Leserbrief-
  71. seite gibt uns Aufschluss. Von 7 Leser-
  72. briefen fragen 2: keine 64er mehr!...
  73. Stirbt die 64er aus?
  74. Nur nicht entmutigen lassen denken wir,
  75. ran an die PRG und Berichte im Heft-
  76. innern. Mein 11-jaehriger schuettelt
  77. entsetzt den Kopf. Von Go-Dot bis Swap-
  78. Screen ueber DOS-Feeling nach Power-C.
  79. Dann endlich Neuland in Sicht auf der
  80. Seite 71 - verdammt sind wir im falsch-
  81. en PRG?
  82. Nina Hagen hat mal gesungen: Ist ja 
  83. alles so schoen bunt hier....das
  84. koennen die Jungs von der Redaktion. 
  85. Viele bunte Bilder und wenig Text. 
  86. Siehe die Superstory ueber den C65!!
  87. Uns laust der Affe - ne nackte Frau!!
  88. Oder der angekuendigte Bericht ueber
  89. die Spiele 93. Wo sind die Flops? Oder
  90. hat es in diesem Jahr fuer diesen 
  91. Computer keine gegeben?
  92. Junge - Junge, wenn die den Matthias
  93. Matting nicht haetten - 9 Berichte aus
  94. einer Hand - die Ausgabe waere doch
  95. sehr duenn ausgefallen. Auf Seite 3
  96. finden wir den Spruch: Vertane Chance..
  97. fuer Einsteiger! Koennen wir da getrost
  98. anhaengen. Von der gesamten Ausgabe ha-
  99. ben wir den Eindruck, als ob sie nur
  100. fuer eine Gruppe von Benutzern dieses
  101. Computers gemacht worden ist. Und diese
  102. Gruppe hat den 64er schon 10 Jahre und
  103. kennt ihn durch und durch. Ist der 64er
  104. nicht ein Computer fuer 10-15 Jaehrige
  105. - das hat zumindest die BZGA erkannt -
  106. ihre Anzeige auf der Seite 9 soll doch
  107. wohl Kinder und Jugendliche ansprechen.
  108. Warum tut sich die Redaktion so schwer
  109. damit, wenigstens eine Doppelseite fuer
  110. die Einsteiger zu bringen? Einfache
  111. Sachen fuer den Anfang. Damit man 
  112. irgendwo beginnen kann. Oder irren 
  113. wir...ist die Zeit fur den 64er vorbei,
  114. und die Redaktion wartet......?
  115. Was da von Ausgabe zu Ausgabe besonders
  116. ins Auge sticht, sind die stetig
  117. schrumpfenden Kleinanzeigen.
  118. Was uebrig bleibt ist eine grosse An-
  119. zahl von Fragen und die bleiben auch
  120. noch, als wir die Vorschau der 1/94 an-
  121. sehen. Was ist zu tun...die Antwort
  122. liegt vielleicht in dem Buch: 64er...
  123. Grosser Einsteiger-Kurs. Wir haben es,
  124. aber mehr darueber beim naechsten mal.
  125.  
  126. Conrad + Felix Strietholt
  127. =======================================
  128.  
  129. =======================================
  130. 002   Das 64er SH 97 im Test...
  131. =======================================
  132. Hier noch ein kleiner Bericht ueber das
  133. letzte Sonderheft fuer unseren C64.
  134.  
  135. 64er SH 97 - das Ende von etwas...
  136.  
  137. Als echter C64 Freak freut man sich 
  138. besonders, wenn die Redaktion der 64er
  139. wieder ein Sonderheft anbietet. Diesmal
  140. ist es die Nr. 97 mit dem Schwerpunkt
  141. Spiele. 11 brandneue Games fuer Joy-
  142. stick-Freaks und Knobelfuechse. Ob der
  143. Inhalt des Heftes das haelt, was das
  144. Titelbild verspricht, ist noch frag-
  145. lich. Bei der Kurzuebersicht deutet
  146. alles auf ferne Welten hin. Ob Bomben-
  147. alarm auf einer Marsstation oder eine
  148. Zeitreise in das Jahr 2564... fuer
  149. jeden ist sicherlich etwas dabei. Aber
  150. kommen wir doch wieder zurueck zu 
  151. Mutter Erde.
  152. Also, zu erwaehnen sind CHEEKY TWINS,
  153. ein kleines Spiel, bei dem es gilt jede
  154. Menge Diamanten zu sammeln. Auch geht
  155. hier der Sound sofort ins Ohr - ebenso
  156. gefaellt die Grafik. Weiterhin macht
  157. der Kalorienbomber mit dem Kruemmel-
  158. monster Chrunchy, aus dem Spiel
  159. CHRUSH'EM viel Spass und gute Laune.
  160. Auch das Adventure von Seite 1, findet 
  161. seine Fans.
  162. Was sich die Herausgeber allerdings bei
  163. FIGHTING RACER oder Spielen wie GET IT
  164. gedacht haben, ist nicht ganz klar. 
  165. Hier verliert man schnell die Laune, 
  166. die aber schnell wieder da ist, wenn
  167. man die Seite mit den Tips und Tricks
  168. aufschlaegt. Hier findet sich eine 
  169. ganze Sammlung von Poke-Befehlen und
  170. Hilfen fuer diverse 64er und andere
  171. Spiele.
  172. Ob die 16DM gut angelegt sind, ist 
  173. sicherlich reine Geschmacksache -
  174. bedenkt man aber, dass mit diesem Heft
  175. die Reihe der Sonderhefte eingestellt
  176. wird, erscheint doch alles unter einem
  177. anderen Aspekt. Und der sieht so aus:
  178. Ein Heft mit der Nr. 98 wird es nicht
  179. mehr geben. Jedenfalls kommen jetzt
  180. die Sammler dieser Reihe voll auf ihre
  181. Kosten.
  182.  
  183. Conrad Strietholt
  184. =======================================
  185.  
  186. =======================================
  187. END OF TEXTFILE           100% FREEWARE
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  189.